3DsMAX制作效果逼真的立体装饰画(1)
作者: 来源:天极在线 时间:2007-02-22 点击: 上传:paya 创作工具:3DsMAX5.0中文版(其他版本类似)
创作要点:利用二维曲线、矩形、长方形、球体等建模工具制作,还要用到旋转、弯曲、拉伸、锥化合阵列复制等命令。
完成效果:

一、三维立体花的制作
装饰画的主要部分就是一盆立体的花,应该分为花茎、花朵、花蕊、叶子和花盆等几个部分来制作。
1、制作花茎
首先单击文件重设命令,重置系统。选择创建按钮,进入创建命令面板;然后单击几何体按钮,进入几何体面板。单击圆柱按钮,在顶视图中建立一个圆柱,参数设置为RADIUS为4,高度为130,高度分段数为15。单击修改按钮,进入修改命令面板,选择弯曲命令,进入弯曲修改面板,设置角度为30,复制几个作为花茎。如图1。

图1
2、制作花朵
单击几何体按钮,进入几何体创建面板。单击球体按钮,在顶视图中建立一个球体,参数设半径为5;然后单击工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击Y按钮,对球体进行缩放;接着单击"层级"按钮,进入层级命令面板。单击"只对轴起作用"按钮,将轴心点移至球体底部;再次单击"只对轴起作用"按钮,以取消轴心编辑状态。选择工具栏上的"阵列"按钮,出现阵列对话框,设定旋转中的Z为10,数量为50,单击确定按钮,效果如图2。

图2
3、制作花蕊
建立一个小球体作为花蕊,单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设置半径为20,半球系数为0.5,并调整其位置;然后选择花朵物体,单击组群菜单中的组群命令,输入其名称为花朵,单击确定按钮,缩放并复制几个花朵,调整位置到花茎上,效果如图3。

图3
3、制作叶子
单击球体按钮,在前视图中建立一个球体,参数设半径为15,选择工具栏上的"不等比缩放"按钮,单击按钮,对球体进行缩放,然后单击修改按钮,进入修改命令面板,选择编辑集列表中的FFD4*4*4命令,进入自由变形修改面板,单击控制点选项,以激活子物体编辑状态,调整控制点,复制几片叶子,调整好位置,如图4。

图4
4、制作花盆
单击图形按钮,进入图形创建面板,单击线按钮,在前视图中建立一条曲线,然后选择修改命令面板,单击"样条曲线"按钮,向下滑动面板,设定偏移后的数值为5,最后单击编辑集列表中的旋转命令,进入旋转修改面板,设置方向为Y,对齐为最小,并调整其位置,如图5。

图5
- 上一篇:3DS MAX摄影机追踪效果实例:桌上犀牛
- 下一篇:凉亭顶部的最一般做法
转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:admin@shiy.net- ※ 评论注意事项:
- 您的评论将在管理员审核后才会显示
- 非世外园林会员或未登陆发表评论,评论人名字显示为匿名
- 遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
- 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
- 本站管理人员有权保留或删除评论中的任意内容
- 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
