站内搜索

3DS MAX制作海螺工艺品

作者:灵灵 来源:5D多媒体 时间:2007-02-22 点击: 进入论坛讨论

  二、 渲染

  1. 绘制海螺贴图材质。

  打开PhotoShop软件,打开刚才的图形文件,使用过滤器等方法绘上斑点。新建一个Alpha通道,在中间的位置上绘上一只大公鸡,并录上文字,如图14所示。




图14

  将这个Alpha复制一个,选择“Filter\Stylize\Emboss(浮雕)”命令,设置“Angle(角度)=-45度,Hight(高度)=1,Amount(数量)=100”,如图15所示,作成雕刻效果。



图15

  将这个Alpha再复制一个,并选择“Image\Adjust\Invert(反相)”命令,制作高光通道。选择低光通道,选择“Levels(层次)”命令,从弹出的对话框中选择“黑色注射管”按钮,在画面上点击灰色,结果如图16所示。同样,高光通道也使用“Levels”命令,用“黑色注射管”点击画面上灰色部分,制作低光通道。



图16

  回到“Layers”面板上,装入“低光区域”,选择“Layers\New\Adjustment Layer\Levels”命令,将白色输出钮向左调,调出低光如图17所示。



图17

  装入“高光区域”,选择“Layers\New Layers\Adjustment Layer\Levels”命令,将黑色输出钮向右调,调出高光如图18所示。此时雕刻效果已经绘制完成。



图18

  下面绘制海螺表面剥离效果。

  首先画出一个轮廓,新建一个Layer,选择“Edit\Storke(勾边)”,前景颜色为棕色,如图19所示。



图19

  再新建一个Layer,填充深紫色,如图20所示,并加“Mask(蒙板)”,用毛笔绘出层次效果。



图20

  选择雕刻的公鸡区域,新建一个层,Fill(填充)白色,并使用Blur(模糊)效果,如图21所示。至此,海螺雕刻的贴图绘制完成。



图21

 3/5   |‹ ‹‹ 1 2 3 4 5 ›› ›|
相关文章
无相关信息
世外园林版权声明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。

转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。

免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:admin@shiy.net
现有条评论 | 更多评论..
我要发表看法
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表(无需注册)
    如果您还不是世外园林会员,欢迎加入
  • ※ 评论注意事项:
  • 您的评论将在管理员审核后才会显示
  •   
  • 非世外园林会员或未登陆发表评论,评论人名字显示为匿名
  • 遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
  • 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
  • 本站管理人员有权保留或删除评论中的任意内容
  • 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款