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3DS MAX制作海螺工艺品

作者:灵灵 来源:5D多媒体 时间:2007-02-22 点击: 上传:paya

  2. 回到3DS MAX中,加入一张写字台,如图22所示。




图22

  选择“Creaf\Geometry\Standard Primitives\Box(盒子)”绘图命令,绘制一个玻璃罩,并复制一个以备绘制玻璃框架使用;选择“Creaf\Geometry\Standard Primitives\Box(盒子)”绘图命令,绘制一个底板,底板的底端与玻璃罩底端重合;将复制的玻璃罩稍放大一点,绘制三个立方体,通过“Boolean(布尔运算)”命令的“差集”,将玻璃罩的六个面挖空,形成一个立方体的玻璃罩框架,选择“Align(对齐)”命令,设置“X、Y、Z轴Center(中心)对齐”,如图23所示。



图23

  3. 加入一架摄像机,选择“Creat\Standard\Target(目标摄像机)”命令,放在视窗中, 并将“Perspective(透视窗)改为Camera01(摄像)视窗”显示,调整适当位置如图24所示。



图24

  4. 加入一盏聚光灯和几盏泛光灯,选择“Creat\Standard\Target Spot(目标聚光灯)和Creat\Standard\Omni(泛光灯)”命令,放在视窗中,并调整照射方向和位置,直至满意,如图25所示。



图25

  5.打开“Material Editor(材质编辑器)”命令,首先是海螺贴材质,如图26所示。



图26

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