3D MAX打造夜晚路边的广告灯箱(1)
作者: 来源:Enet硅谷动 时间:2007-02-22 点击: 上传:paya制作工具:3DMAX6.0中文版
制作过程:
1、进入创建命令面板,选择“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”,单击“圆管”按钮,在“前”视图中新建图1所示的圆管,其参数如图1所示。将圆管的“边数”值修改为“4”,就成了一个正方形框。

2、选择圆管,单击工具栏中的“选择/旋转”按钮,在“前”视图中将其旋转到图2所示的位置。

3、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,选择一个样本示例球,展开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”按钮,打开“材质贴图浏览器”面板,选择新建单选框,然后在右边的列表中双击“位图”,选择图3所示的图片。

4、单击“材质编辑器”中的“影射材质”按钮,将当前所编辑的材质赋予圆管。
5、在“几何体”面板中选择“平面”按钮,在“前”视图中拖动鼠标新建图4所示的平面,并将其调整到适当的位置。

6、单击工具箱中的"材质编辑器"按钮打开材质编辑器,选择第二个样本示例球,在“基本参数”中单击“自发光”栏中的小方块,选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“位图”贴图,选择图5所示图片。

7、展开“贴图”卷展栏如图6,将“自发光”后的按钮拖动到“反射”后的按钮上,在弹出的对话框中选择“关联”单选框。

8、将编辑好的材质指定给平面。
9、单击右下角视图控制区中的“旋转视角”按钮,将“透视”区旋转到图7所示位置。
- 上一篇:3DS MAX制作海螺工艺品
- 下一篇:3D MAX时尚三维虚拟跑车大制作(1)
相关文章
世外园林版权申明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。
转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:admin@shiy.net我要发表看法
- ※ 评论注意事项:
- 您的评论将在管理员审核后才会显示
- 非世外园林会员或未登陆发表评论,评论人名字显示为匿名
- 遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
- 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
- 本站管理人员有权保留或删除评论中的任意内容
- 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
