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3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑

作者:杨格、麦伟彬 等 来源:人民邮电出版社 时间:2007-03-14 点击: 进入论坛讨论

  2.3 架设场景灯光

  掌上电脑的材质已经创建完毕,接下来我们来为场景架设灯光,使效果更加逼真一些。

  点击“创建”按钮,选择“灯光”面板中的按钮,在左视图中创建两盏目标聚光灯,适当改变灯光强度,并利用移动工具在各视图中调整其位置,然后再点击按钮,为场景创建泛光灯,效果如图4-59所示。

  图4-59创建场景灯光 [+放大图片]

  2.4 合成场景

  做好的模型显得过于单调,我们就利用合并场景的方法把掌上电脑的手写笔导入进来,选择【文件】|【合并】命令,打开本书配套光盘中的【素材】∣【第4章掌上电脑造型】∣【手写笔.max】源文件,将手写笔导入到视图中,然后在视图中利用移动和缩放工具进行调整结构和位置,最后我们按下工具栏中的“快速渲染”按钮进行渲染,效果如图4-60所示,点击按钮将图片保存。

图4-60掌上电脑效果图 [+放大图片]

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