3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑
作者:杨格、麦伟彬 等 来源:人民邮电出版社 时间:2007-03-14 点击: 进入论坛讨论5.创建屏幕
在NURBS工具栏中找到“创建向量投影曲线”
命令,然后在透视图中选中“屏幕外轮廓线”,按住鼠标左键不放拖动到机身顶部的面上,并勾选【向量投影曲线】卷展栏中的【修剪】和【翻转修剪】选项,如图4-19所示。

图4-19创建向量投影曲线 [+放大图片]
展开修改命令面板中的【NURBS曲面】,进入曲面的曲线次物体级别,然后选择屏幕内轮廓线,在前视图中利用移动工具使曲线稍微下移,如图4-20所示。

图4-20下移屏幕内轮廓线 [+放大图片]
退出曲线次物体级别,然后选中NURBS工具栏中的
命令,在透视图中依次单击屏幕的外轮廓线和内轮廓线,效果如图4-21所示。

图4-21创建水平方向放样曲面 [+放大图片]
用
命令点击屏幕内轮廓线,进行封盖操作,如图4-22所示。

图4-22封盖操作 [+放大图片]
接下来我们来对机身结构进行加工处理,这一步骤的目的主要是在操作的过程中向大家介绍对可编辑样条线的各种操作方法。
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