3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑
作者:杨格、麦伟彬 等 来源:人民邮电出版社 时间:2007-03-14 点击: 进入论坛讨论9.生成凹槽
选中机身模型,点击修改命令面板中【常规】卷展栏中的【附加】命令,点击上一步骤绘制的“按钮凹槽”轮廓线段,将其结合起来,然后选择命令在透视图中选中其中一个圆形的外轮廓线,按住鼠标左键不放拖动到机身表面上,并勾选【向量投影曲线】卷展栏中的【修剪】和【翻转修剪】选项,实现投影,如图4-39所示。

图4-39向量投影操作 [+放大图片]
选中
命令对圆的内外轮廓进行水平方向放样操作,然后利用
命令进行封底操作,效果如图4-40所示。

图4-40生成按钮凹槽 [+放大图片]
利用相同的方法将其它凹槽也制作出来,然后模仿前面的步骤将中间启动按钮部分的凹槽也创建出来,最终效果如图4-41所示。中间按钮的大小尺寸不做具体要求,只要符合比例就可以了。

图4-41生成所有按钮凹槽 [+放大图片]
10.创建按钮
点击“创建”
按钮,在“几何体”
面板中的下拉列表中选择【扩展几何体】命令,然后选择
命令,在顶视图中凹槽的上方创建合乎凹槽比例的油罐体做为按钮,并在各视图中调整好位置。注意此时应该把油罐体的边数设置得高一些,使看起来圆滑一些,效果如图4-42所示。

图4-42创建按钮 [+放大图片]
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