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3DS Max工业产品造型设计:掌上电脑

作者:杨格、麦伟彬 等 来源:人民邮电出版社 时间:2007-03-14 点击: 进入论坛讨论

  11.添加掌上电脑标志

  点击“创建”按钮,在“图形”面板中选择命令,在顶视图中创建一文本,然后点击按钮,进入修改命令面板,修改文字大小,然后利用移动工具将其移到机身上方,如图4-43所示。

  图4-43创建文本 [+放大图片]

  保持选中该文本,然后点取【修改器列表】中的【挤出】命令,并修改挤出的数量,如图4-44所示。

  图4-44设置挤出数量 [+放大图片]

  12.合并场景

  选择【文件】|【合并】命令,打开本书配套光盘中的【素材】∣【第4章掌上电脑造型】∣【线条.max】”源文件,将辅助线条导入到视图中,然后在顶视图中利用移动和缩放工具进行调整结构,使其符合掌上电脑的轮廓比例,最终效果如图4-45所示。

  图4-45调整导入线条大小和位置 [+放大图片]

  13.分离屏幕

  由于等一下要对屏幕单独赋予材质,所以我们在做材质操作之前先把屏幕部分从NURBS曲面中分离出来,选择机身模型,然后点击“修改”按钮,进入修改命令面板,进入NURBS的“曲面次物体”级别,选择机身屏幕部分的面,然后在【曲面公用】卷展栏中选择【分离】命令,将屏幕分离出来,如图4-46所示。

  图4-46分离曲面 [+放大图片]

  至此,掌上电脑的机身建模部分已经全部完成,接下来我们将对掌上电脑进行材质的设置。

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