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3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(上)

作者:杨格、麦伟彬 等 来源:人民邮电出版社 时间:2007-03-14 点击: 进入论坛讨论

  图书简介:本文节选自由东正科技公司编写的《3ds max 7中文版工业产品造型设计》(附CD-ROM光盘一张),电子工业出版社出版。未经著作权所有人书面授权许可,禁止转载本文。

实例15 时尚跑车

  跑车往往是高价车的代表,现实生活中买跑车的朋友还是很少。不过可以在电脑上自己动手,打造一辆时尚的跑车。

15.1 设计思想

  如果从侧面看跑车,整个汽车像是渐渐由车轮向外“扩展”出来的,即逐渐派生出车的前端及后端曲面,再逐渐生成车顶及窗线。车线条几乎是由几何图形组合而成的,加上十分均衡的圆滚曲线,使它看上去很是精巧,建模的工作也就从轮框开始,如图15-1所示。

15.2 设计步骤

  在开始建模前要先做一定的准备,接着通过建模、细化车身模型和材质设置,最后通过PHOTOSHOP进行后期处理来完成本实例的操作。

  跑车可分为车身、玻璃、后车灯、外胎、轮廓、轮框、前车灯和进风口,如图15-2所示。

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