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三维实体速成最简单入门法[第二集]

作者:xsbf 来源:askcad 时间:2008-01-14 点击: 进入论坛讨论
如何解决呢,这就太简单了,画好两个圆柱后,把小的移动到上面,再取差集就可以了。或者把倒口的杯子旋转180度也得到正着的杯子。

从这个基本操作可以看出,第一步要构思好思路,画三维图要不断地检验自己的判断能力,这是提高能力的好办法,如何做呢?就在着手开画时,想想最后得到怎样的结果,是否和自己想的一致?如果说,每次都和自己头脑构思的一致,说明你已经上路了。最容易出现的毛病是,明明自己觉得是朝上的,怎样结果是朝下呢?自己觉得是往东,可显示的是往西。

造成刚才这种现象的原因较多:
1、自己空间方向不清,对于立体图看得明白,对于三视图就太困难,从一个侧面看物体,头脑发昏,如果是这种情况,就要多看点《机械制图》的书,因为三视图是三维的一个基础,看这个都太吃力的话,的确要多练习了。说到这里,不要认为有多可怕,学《机械制图》可能困难,但AUTO CAD则不难,一个小小提高三维空间能力的练习是,在屏幕上开4个视口,分别是主俯左和轴测图,只要在轴测图用“三维动态观察器”没事摇着一些三维实体图看,观察几个视口的变化,就会很快明白的。

2、相当多的人在画三维图时,比如一个杯子,则脑中有个现实桌面的杯子,自己是比照脑子里的东西来想的。这本是人的基本思维方式,但需要注意的是,现实生活中不会出现长度为负数的情况,但是在AUTO CAD中是相当多的长度可以取负数(切记!),这就是造成方向经常不一致的原因,AUTO CAD中的负数,通常指方向相反!!

3、中国人学《机械制图》是采用的第一角画法,而欧美多数是第三角画法。有视图工具栏上既有“主俯左”视图,又有“后仰右”视图,我们一般与前三个打交道。但是AUTO CAD中视图工具栏上这6个视图全部都在,而且位置交叉出现,所以常常是点击到“后视图”,但根据自己的制图知识,常常误认为是“主视图”,结果……方向搞反了。这个问题也要注意。


4、还是刚才所说的问题,不习惯看“坐标轴图示”的变化,经常在几个视力中切换来切换去,就脑子糊涂了,这时要切记看看坐标轴图示。说到这里,我反正算是苦口婆心了,回想我自学时,在这个上面吃了多少亏,真是想哭一场啊……,我总是不明白,为什么我向东画,结果是往西,有时向东画,结果又正确了……总之,每天好象跟AUTO CAD捉迷藏,终于有一天,明白了原来是这个原因。后来,AUTO CAD就变得服服帖帖的了,我叫它往东,它不敢往西。要做AUTO CAD的主人,不要做AUTO CAD的奴隶。





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