三维实体速成最简单入门法[第六集]
作者:xsbf 来源:askcad 时间:2008-01-14 点击: 上传:paya有朋友在问渲染中如何将一幅图片附着到物体表面上?其实这个不难,我简要说明一下就可以了。赶制了点,姑且充当半集。我得回大山里上班了,几周后再见。最后,请朋友们多多提意见。
这一集,没有其它多的内容,仅仅说下如何把图片渲然到物体表面上。



- 上一篇:三维实体速成最简单入门法[第五集]
- 下一篇:三维实体速成最简单入门法[第七集]
相关文章
世外园林版权声明:除部分特别声明不要转载,或者授权我站独家播发的文章外,大家可以自由转载我站点的原创文章,但原作者和来自我站的链接必须保留(非我站原创的,按照原来自一节,自行链接)。文章版权归我站和作者共有。
转载要求:转载之图片、文件,链接请不要盗链到本站,且不准打上各自站点的水印,亦不能抹去我站点水印。 特别注意:本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有。
免责声明:本站刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何建议。对本文有任何异议,请联络:admin@shiy.net我要发表看法
- ※ 评论注意事项:
- 您的评论将在管理员审核后才会显示
- 非世外园林会员或未登陆发表评论,评论人名字显示为匿名
- 遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
- 承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
- 本站管理人员有权保留或删除评论中的任意内容
- 参与本评论即表明您已经阅读并接受上述条款
