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AUTOCAD三维实体速成最简单入门法[第九集]

作者:xsbf 来源:askcad.com 时间:2008-01-14 点击: 进入论坛讨论

  这一集有三个内容:

  1、小例子“灯笼”,从“灯笼”引申出几何体——牟合方盖:

  2、牟合方盖的一些变化,思路的开拓

  3、对当前一些CAD教材的看法

  初学朋友常有这样的体会,好象三维画图的命令就这多一点,反来复去也算都用过了,感觉自己样样都会啊,样样也都能理解,可是要想做一件东西时,却感到十分为难。

  这个问题是很难解决,估计没人敢说自己样样都会了,很多东西是靠日集月累一点点悟出来的。这自然没有一种捷径可言,唯一的捷径就是多练。

  下面,我介绍一个技巧,还是结合到一个实例来说明。如下面这个灯笼,第一张是加了灯光的图,第二张就是实体图。你是否想画出来,而且比这个更好呢?如果想的话,请先不看后面的东西,假如让你来做,如何入手呢?构思是最重要的。

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