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AutoCAD三维实体速成最简单入门法[第十三集]

作者:xsbf 来源:askcad.com 时间:2008-01-14 点击: 进入论坛讨论

五、材质的用途我不是太清楚,要达到某种效果,却不知道该用什么材质,怎样办?

答:这个的确是个难点,我想这也是很多渲染高手舍不得告诉他人的秘招之一。我基本的感觉是,找材质还算容易,但要修改材质,如何改来和自己想要的一样,这是个难点,我也只是摸索,很多高手是舍不得把自己找到的方法,轻轻松松地告诉他人的哦。

我自己的土办法是,把做一个实体(如长方体),然后把每一种材质都附着上来,从中摸索学习,我建议想要在渲染上深入的朋友也要从基本功练起,这个摸索过程是痛苦的,会的人不肯说,不会的人只能慢慢地靠自己发掘了。一个做法是可以把第每种材质都分别附着,然后渲染出来保存为图片,这相当,提供了现成的材质有150多种,都可以自己建立信息库。

举例说明,例出部分材质。

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