AutoCAD三维实体速成最简单入门法[第十四集]
作者:xsbf 来源:askcad.com 时间:2008-01-14 点击: 上传:paya



通过上面这个片段,可以看出不同的画图习惯,相当多的书上都是在轴测图中画三维。我的习惯是,开始阶段不管是不是一个面上的东西都在同一视图中完成,这样容易做。不过恐怕许多初学朋友不太适应这种显得“抽象”的操作。
有朋友会问,为什么不在主视图画好后,切换到俯视图中去操作呢。这种操作我也常用的,只是对于这样的例子我一般不切换视图,虽然切换视图有其优点,但切换后统统重叠成一条线,要寻找自己想要那条线,不容易找到!结果转来转去,又到轴测图中进行了。
我并不是说,用轴测图不好,正如在第1集就说过了,我主张后期工作(如渲染、圆角……)才到轴测图中进行。
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