作者: 时间:2007-01-15 来源:
4.3.3 Interactive Fill Tool(交互式填充工具) 为了更加灵活方便的进行填充,CorelDRAW 10还提供了Interactive Fill Tool(交互式填充工具)。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。
作者: 时间:2007-01-15 来源:
4.3 特殊填充 除了均匀填充和渐变填充之外,CorelDEAW 10还提供了几种特殊的填充方式:Pattern Fill(图案)填充、Texture Fill(材质)填充和PostScript Fill 填充。掌握这些特殊填充,可以迅速的为对象添加丰富
作者: 时间:2007-01-15 来源:
4.2 颜色填充 一幅优秀的绘图作品除了有好的构图及轮廓外,合适的颜色填充也是非常重要的。在 CorelDRAW 10中,颜色的填充包括外部轮廓和对象内部的色彩填充。 4.2.1 Uniform Fill(均匀填充) Un
作者: 时间:2007-01-15 来源:
4.1 编辑轮廓线 4.1.1 设置轮廓线粗细及样式 CorelDRAW 10在其工具箱中提供了一个 Outline Tool(轮廓线工具),用于创建及编辑轮廓。 . 单击Outline Tool(轮廓线工具)按钮,在弹出的级联式菜单中选择
作者: 时间:2007-01-15 来源:
3.3 对象的组织 Snap To Guideline(贴齐导线) 使用 Snap To Guideline(贴齐导线)时当对象靠近导线时就会自动贴向导线。将鼠标移动到标尺中,向绘图页面中拖动时可看到一条虚线跟随,到达需要的位置
作者: 时间:2007-01-15 来源:
3.3 对象的组织 在编辑多个对象时,时常希望将图形页面中的对象整齐地、有条理地和美观地排列和组织起来。这就要用到CorelDRAW10提供的对齐、分布及组织工具和命令。 3.3.1 对象的对齐 选中多个对
作者: 时间:2007-01-15 来源:
3.2.4 使用 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令 通过 Weld(焊接)、Trim(修整)和Intersect(相交)命令,我们可以迅速绘制出具有复杂轮廓显的图形对象。 在选中多个对象后,属性栏
作者: 时间:2007-01-15 来源:
3.2 对象的编辑
CorelDRAW 10提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象进行编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。
3.2.1 对象的操作
在对对象进行
CorelDRAW 10提供了一系列的工具(和功能命令)用于对象进行编辑,利用这些工具或命令,用户可以灵活的编辑与修改对象,以满足自己的设计需要。
3.2.1 对象的操作
在对对象进行
作者: 时间:2007-01-14 来源:
Scale and Mirror(比例和镜像变换) 在 Transformation (变换)面板中,也提供了对对象进行镜像处理的功能。 图 3-22 镜像变换后的文本 Size(尺寸变换) 尺寸变换即对对象在水平方向或垂直方
作者: 时间:2007-01-14 来源:
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.5 使用Transformation 面板精确控制对象 前面介绍的使对象移动、旋转
作者: 时间:2007-01-14 来源:
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.3 旋转和倾斜对象 在 CorelDRAW中旋转和倾斜对象非常方便,操作
作者: 时间:2007-01-14 来源:
3.1 对象的变换 对象的变换主要是对对象的位置、方向、以及大小等方面进行改变操作,而并不改 变对象的基本形状及其特征。 3.1.1 选取和移动对象 对象的选取主要是利用 CoreDRAW10提供的 Pick To
作者: 时间:2007-01-14 来源:
2.4 标注与尺寸 2.4.2 添加图形标注 利用 CorelDRAW 提供的 Callout Tool(标注工具),可以为对象标注连线标记。标记线可以由一段或两段组成。在绘制标记线时,文本光标出 现在线的末端,使用户能够输
作者: 时间:2007-01-14 来源:
2.4 标注与尺寸 CorelDRAW是一个功能强大的绘图软件,其应用范围也非常的广泛,它虽然不想CAD 软件那样可以绘制出非常复杂的技术图纸,但是它能在保证一定精度的情况下,提供具有示例功能的、带有尺 寸线和比例
作者: 时间:2007-01-14 来源:
直线 /曲线的转换 Convert Line To Curve (转换直线成曲线)用于将选定的直线转换成曲线,并保持其对称性。直接拖动曲线节点,生成各种图形。 图 2-61 图 2-62 图 2-63
作者: 时间:2007-01-14 来源:
2.3 控制绘图曲线 在CorelDRAW中,曲线是构成矢量绘图的最基本的元素。使用各种绘图工具绘制出各 种曲线,只是完成了绘图的第一步,想要得到精美的图形,还得对绘制出来的曲线进行进一步的修饰和调整。 2.3
作者: 时间:2007-01-14 来源:
2.2 编辑几何图形(三) 2.2.4 多边形与星形 多边形的绘制方法与椭圆和矩形的绘制一样,在工具箱中选择 Polygon(多边形)工 具后,在绘图页面中拖动鼠标,即可绘制出多边形。当被创建的多边形被选中时,可
作者: 时间:2007-01-01 来源:
2.2.2 圆弧与饼形 在 CorelDRAW的工具箱中为大家准备了一些绘制基本几何图形的工具, 在第一章中已经介绍了如何选定Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个椭圆或圆形。当使用椭圆工具在绘图页面中 画出一个椭圆或圆形
作者: 时间:2007-01-01 来源:
2.2.1 关于节点 在前面的图形绘制中,我们已经接触到了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节 点控制的,并能简单的控制节点改变图形的形状。 控制点 是节点上的用于调节曲线形状的特殊的点。由于曲线的
作者: 时间:2007-01-01 来源:
2.1 绘制流程图 流程图常用于显示机构设置或表达工艺流程等方面,使其操作程序清楚、一目了然 。通过学习流程图的绘制,旨在向大家介绍CorelDRAW 10中的两个工具:Interactive Connector Tool(交互式连接工具
作者: 时间:2007-01-01 来源:
1.2 快速入门(七) 文件的保存与备份 当你在为自己刚完成的、满意的绘图作品而洋洋自得的 时候,请千万不要忘记一件事 “保存文件”。与此同时,为了避免意外,更好的 保存自己的“劳动成果”,还应为这个文
作者: 时间:2007-01-01 来源:
1.2 快速入门(六) 导入时 Crop(修剪)位图 在绘制图形的过程中,常常需要导入位图素材图片。由 于位图的文件尺寸比较大,而大多数时候,我们往往只需要素材图片中的某一部 分,如果将整个素材图片导入,会浪费
作者: 时间:2007-01-01 来源:
1.2 快速入门(五) 1.2.3 选取及填充对象 . 在绘制和编辑图形的过程中,最基本的操作就是选取要 进行操作的对象。 通常情况下,对象刚建立的时,是呈选取状态的。此时 在对象的中心有一个 “X”形的中心
作者: 时间:2007-01-01 来源:
Bezier Tool(贝塞尔工具)的属性栏非常简单,几乎没有什么可用的选项,大部分的属性 要在曲 线编辑时才可用(我们将在第二章中的曲线编辑部分详细介绍)。 图 1-35 贝塞尔工具的属性栏 不过也可以通过设置 Free
作者: 时间:2007-01-01 来源:
1.2 快速入门 1.2.2 绘制线段及曲线 在人们绘制的图形对象中,除了由基本的几何形状组成 外,还由许多的不规则的形状组成。而这些不规则形状则可以通过线段或曲线组 成。 CorelDRAW 10在其Tool Box(工具箱)中






